Un nouveau jeu signe Yoko Taro est i  chaque fois un petit evenement en soi.

Apres bien, comment oublier la claque recue en decouvrant NieR et beaucoup apri?s NieR: Automata ? Deux chocs, non gui?re techniques – des deux titres etant assez arides de votre cote-la – mais provoques par une direction artistique, un scenario et peut-etre plus encore, une bande attrayante qui ont marque a jamais des joueurs. Alors forcement, le fait que le bonhomme bosse dans 1 nouveau jeu a pique une curiosite. Quand nous avons su que Voice of Cards pourrait etre 1 RPG sous la forme de jeu de cartes, il a capte une attention.

Condition de test : Test realise a partir d’un code PS4 fourni avec l’editeur.

Publiee plusieurs semaines avant la sortie officielle du jeu, la demo du nouveau projet de Yoko Taro s’etait deja montree intrigante, a defaut d’autre chose : seduits au premier abord, nous voulions tout ainsi en voir davantage pour connaitre si le concept et le systeme de jeu tiendraient la longueur. Une chose est toutefois certaine : comme l’ensemble des titres signes du createur japonais, Voice of Cards est une proposition tranchee et sans concessions.

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Ne vous laissez nullement attendrir par son pseudo somnolant : SkyMarmotte est pret a retourner ciel et terre Afin de saigner nos jeux jusqu’au bout. Eleve a la NES, a toutes les Tortues Ninja – et au Game Genie – il vais garder forcement les deux yeux grands ouverts Afin de partager son savoir i  propos des jeux via une chaine YouTube et sur Gamekult.

Critiques des joueurs

Vous n’avez toujours pas ecrit de critique concernant ce jeu. Participez au debat :

Je croyais qu’il y avait aussi des pecheurs moule-bite, alors ca doit satisfaire tout le monde, non ?

Il faudrait des moules moules.

Pour satisfaire nos moules aussi ?

Disons que les allusions en dialogues sont homo en fera, et via rapport a l’imagerie japonaise c’est net.

C’est dommage que votre ne soit nullement en lien avec la narration, franchement c’est fera expres pour n’avoir pas de sens (j’ai failli mettre ni queue ni tronche, hum hum).

Qui plus est, le jeu avait bien Afin de plaire d’origine a toutes les 8-12 annees, car c’est 1 nouveau Hero’s Quest, mais avec les combats repetitifs, la map sans interet et deux illustrations franchement limites, c’est loupe.

Ah je ne le voyais gui?re comme ca. Dommage Afin de vous alors, mesdames.

Mais forcement ces representations s’adressent aux bi en fait ? Voila qui est un brin restreint.

Non, tu fais comme moi, pour nos representations qui ne te concernent pas, tu passes en soupirant.

Ya que 5 illustrations fan-service, 3 dames et deux hommes, c’est dommage qu’ils n’aient pas juste modifie un peu, ca passait.

Pour ces dames, a part une a la rigueur, les deux autres sont franchement orientees pour nos hommes de part un position, donc ca ne touche gui?re les homos jeunes femmes non plus.

5 via je sais pas combien ca va bien je trouve. A la rigueur une option modifiant i§a Afin de i?tre capable de apporter acces au jeu tout le monde les publics pourrait etre bienvenue. Enfin, c’est une idee comme ca.

Qui te devoile que ca me fait soupirer ?

J’ai evoque « si tu n’es nullement concerne », mais tu peux bien rigoler, oui.

En fait tu as tres minimum d’illustrations en tout, mais Afin de 5, justement, c’est con de ne point faire une ou deux retouches pour les gosses.

Car en l’etat, j’ai efface le jeu, etant donne qu’il est hors de question que mes gamins voient une illustration en particulier que j’ai trouve particulierement avilissante pour la representation en femme.

Apres, plutot que des options, je prefere des jeux dedies qui s’assument.

J’avais mis un jeu de SF qui va sortir dans ma liste Steam, ensuite en allant revoir la fiche, c’etait tres pertinent que c’etait erotique, oriente uniquement pour des hommes hetero, mais franchement j’ai achete l’avertissement des developpeurs bien explique et particulierement respectueux. Il aurait ete Afin de chacune des orientations, je l’aurais peut-etre pris car le Gameplay avait l’air sympa. (Desolee je ne me rappelle plus du titre qui comportait deux mots).

J’ai tique et je continue de tiquer a chaque ligne vocale ou des noms ne correspondent gui?re avec cela est ecrit a l’ecran. Ca me rappelle l’epoque ou on francisais/europeanisait nos noms des protagonistes au sein des JRPG. J’en me sens un tantinet coi devant 1 tel retour en arriere alors que le jeu propose le doublage japonnais. Les noms francais sont styles mais a prendre j’aurais prefere a voir https://datingmentor.org/fr/xdating-review/ a l’ecrit des meme noms qu’a l’oral.

Mes avis commencent a tomber Afin de Voice of Cards, ainsi, y n’y a jamais que moi qui ai ete depitee via le jeu. (Et je ne parle gui?re des illustrations, ici).

Dans 1 Gaijin Dash recent Greg nous expliquait comment les jeux japonais ciblaient des publics tres precis, et au moment oi? bien meme, on parle de Yoko Taro, heureusement qu’il fasse jamais des jeux pour nos 8-12 annees europeens…

Notre jeu a 1 Gameplay plus qu’enfantin, tu modifies un tantinet deux illustrations et c’est aussi un jeu seulement Afin de bambins ou casu puisqu’il ne propose aucun challenge et que les mecaniques sont evidentes et restent a un etat de prototype.

D’ailleurs le Pegi est 7, alors que Afin de BotW c’est 12, c’est dire la facilite d’entree du jeu.

Rassurez-vous que c’est un jeu Afin de adultes cense apporter de la profondeur d’la part du bonhomme, dis-donc.

Je faisais reference au commentaire precedent concernant l’image de la cousine etc, jamais sur l’accessibilite et ou le gameplay.

D’ailleurs le Pegi est 7, alors que Afin de BotW c’est 12, c’est dire la facilite d’entree du jeu.

Notre PEGI reste base concernant des criteres bien precis (violence, sexe, jeux d’argent, vulgarite des dialogues, etc.). Notre difficulte n’en fera partie il semble. Tu confirmes ?

Oki, pardon. Disons que comme je le precisais en comparaison avec Hades, on va pouvoir Realiser de l’erotisme sans que ce soit putassier et en plus c’est mal amene (je crois que c’est fera expres qui plus est, aussi que i§a aurait pu fort bien convenir a certains personnages).

Avec l’ensemble des grands noms et la base de jeu que les dev’ avaient trouvee : Gameplay, illustrations, devoilement d’la carte, musiques… i§a aurait pu etre un 9 GK, vraiment.

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